图片拼接编辑器
新建画布 → 导入图片 / 画形状 → 裁切、布尔运算 → 拼接导出
画布名
背景
透明(灰格)
白底
黑底
新建画布进入
📖 使用说明
·
无限画布
,可拖到任意位置;
滚轮
直接缩放,
✋
/按住
空格
/选择工具下
Shift
+拖动 = 平移
·
导入
图片(也可直接拖入),或
画形状
(矩形/圆/椭圆/三角/多边形/直线),颜色支持
吸管取色
· 右键图片可
裁切
(九宫格 / 网格 / 框选)与调
透明度/描边/阴影/渐变
;多选后可
布尔运算
·
Ctrl+S
另存为工程,
Ctrl+O
打开工程,
Ctrl+E
导出 PNG
文件 ▾
工具
选择
✋
矩形
圆形
椭圆
三角
多边形
星形
直线
外观
填充
填充
透明
100%
描边
实线
虚线
点线
渐变
倒角
无
圆角
斜角
视图
−
适应
1:1
+
100%
正交
吸附:端/中/心/近/格
吸附设置
撤销
画布设置
清空
📖 说明
导出 PNG
+ 新建画布
就绪。
新建画布
Ctrl+N
打开工程
Ctrl+O
另存为工程
Ctrl+S
导入图片…
图片可多选
导出 PNG
九宫格裁切(拆 9 块)
直接拖动图上的 4 条分割线自定义边距
上边距
px
下边距
px
左边距
px
右边距
px
三等分
重置为 20
拉伸预览
×
九宫格规则:四角不变形,四条边只单向拉伸,中心双向拉伸。绿色为角块、蓝框为边块、橙框为中心块。
保留原图(勾选=原图挪到碎片下方保留;取消=裁切后删除原图)
取消
裁切为 9 块
图片效果
透明度
100%
描边
开
px
阴影
开
px
渐变
开
°
50%
渐变按线性方向从「起始色」到「结束色」覆盖在图片上(不透明度由滑块控制),导出时真实渲染。
取消
应用
倒角半径
半径
px
圆角=圆弧半径;斜角=从角点切掉的直角边长度。
取消
确定
网格切块
按行列数
按固定像素
行数
列数
切片宽
切片高
保留原图(勾选=原图挪到碎片下方保留;取消=裁切后删除原图)
取消
裁切
对象捕捉设置
端点(图片四角 / 直线端点)
中点(四边中点)
中心(几何中心)
最近点(边沿)
网格点(100px)
阈值
屏幕像素
关闭
确定
画布设置
画布是
无限大
的,没有宽高限制。导出 PNG 时会自动按内容的包围盒裁切。
画布名
背景
透明(灰格)
白底
黑底
网格
显示 100px 参考网格
取消
确定
新建画布
画布名
背景
透明(灰格)
白底
黑底
画布是
无限大
的,新建只是多开一个画布标签,当前画布会保留,可随时切回。
取消
先另存为…
确定新建
形状属性
形状
矩形
填充
启用
不透明度
100%
描边颜色
描边宽度
0 = 无描边
线型
实线
虚线
点线
虚线便于对齐
倒角类型
无
圆角
斜角
倒角大小
圆角半径 / 切角距离
边数
多边形 / 星形专用
渐变填充
开
设置…
开启后用渐变替代纯色填充
发光
开
12
外发光 / 辉光
布尔运算规则:
求差
=第一个 − 第二个,
求交
=两者重合部分,
求和
=两者合并轮廓。
裁剪
需要 1 个形状 + 1 张图片,形状作为蒙版。
取消
应用
渐变填充
实时预览(拖动下方滑块立即更新)
启用
开(用渐变替代纯色填充)
角度
°
0=左→右,90=上→下(仅线性)
类型
线性
径向
径向 = 从中心向外扩散
起始色
结束色
不透明度
60%
起点位置
0%
终点位置
100%
过渡中点
50%
起点/终点:颜色 1 结束纯色、开始往颜色 2 过渡的位置,以及颜色 2 完全生效的位置。过渡中点:越小颜色 1 占比越大,越大颜色 2 占比越大。直线不需要填充,渐变对直线无效。
取消
确定